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Ejemplo · GPH · MiFicha

GPH Group Performance HubMiFicha

Diagnóstico GPH

Evaluación inicial · 6 sep 2026

Santiago Hernández

Academia Gallos

Santiago Hernández

Sub-15 · Generación 2011 · 15 años · Delantero · Izquierdo · #9

Etapa Desarrollo · Avanzado · L-Mi

Evaluó Gustavo Reyes · GPH · Casa de la Juventud

3.5

Índice / 5

Foco del ciclo

Transiciones

2/5

Para la familia

Santiago ya tiene bases técnicas. El salto de este ciclo es la transición: primer paso al robo o a la pérdida, medido en sesión hasta la revaloración de diciembre. Esta ficha es el plan de trabajo, no una etiqueta de carrera.

Perfil ponderado

Técnica específica

3.835%

Táctica y decisiones

3.020%

Físico y motriz

3.615%

Mental y comportamiento

3.420%

Compromiso y hábitos

3.510%

Fortalezas

  • Control orientado4
  • Conducción4
  • Recepción4

Próxima sesión

  1. 1Arranque 8 min: movilidad de tobillo/cadera y 2 aceleraciones submáximas.
  2. 2Bloque 1 · Transiciones: 4v2 + contraataque a 8 s al robo; al perder, 3 s para replegar. Consigna: primer paso inmediato.
  3. 3Bloque 2 · Escaneo: posesión 5v5 con dos chequeos de hombro antes de recibir. Consigna: chequeo temprano, no cuando el balón ya está en el pie.
  4. 4Bloque 3 · Toma de decisiones: 5v5 con tercer hombre y tres opciones (pase adelante, retención, desborde).
  5. 5Cierre 10 min: juego reducido con la consigna del bloque 1. Si no aparece, se para y se repite una vez.

Alertas de staff

  • El mes absorbe transiciones, escaneo y decisión. El resto espera al siguiente ciclo.
Lectura para el staff · Staff GPH

Por qué esta etapa

Corte GPH: desarrollo. Fundamentos presentes; aún no estables bajo presión. La etapa fija el punto de partida del ciclo, no el techo.

Criterio de entrenador

Línea base, no veredicto. Se construye desde conducción, control y duelo ofensivo. Cada sesión del ciclo lleva una tarea medible en transición y escaneo.

Técnica específica

Conducción y 1v1 con techo. Piso en el pase. Consigna: apoyo firme y tercer hombre; no acelerar el golpeo hasta que el pase corto sea 8/10.

Táctica y decisiones

Cuello de botella. El juego de aplicación quedó marcado en protocolo. Consigna: primer paso al robo o a la pérdida en 2–3 segundos.

Físico y motriz

Usable para la edad. Movilidad y estabilidad un punto abajo de velocidad y resistencia. Dosificar sprints al cierre para que la decisión no caiga al minuto 3.

Mental y comportamiento

Confianza y disciplina sostienen el trabajo. Atención, manejo del error y comunicación: consignas cortas y reset de 5 s después del fallo.

Compromiso y hábitos

Listo para mini-plan en casa 3 días/semana, registrado. La prevención no se salta aunque el jugador pida más partidos.

Estaciones GPH · dato crudo

Desarrollo · Esencial · 6/30 pruebas · Casa de la Juventud · Pasto · Despejado · talla 5 · 8.5 PSI · #9 · Escuela Gallos

Distancia reglamentaria: sí · Balón/superficie: sí · Video: sí · Ensayo: sí · Evidencia: 2

PruebaDato capturado1–5

2A) Dominadas alternadas

contactos / % pie menor · Conducción

18 · 21 · 19 · 22 · 20 · mejor 22 · prom. 20.05

2B) Conducción a velocidad

rúbrica 0–6 · Conducción

——

2C) Zig Zag

s + penalización · Conducción

+1 s en el segundo intento (cono).

11.4 · 10.8 · 11.1 · 10.6 · mejor 10.6 · prom. 11.03

2D) Pase de precisión

aciertos / 12 · Pase

5 m fuerte; cae a 20 m. 11/18 der · 9/18 izq

5m 9 · 10m 7 · 20m 4 · 20/36 · 56% · Der 11 · Izq 9 · pie menor 45%3

2E) Control fijo y orientado elevado

rúbrica 0–6 · Recepción

——

2E) Control fijo y orientado raso

rúbrica 0–6 · Control orientado

4 · 4 · 6 · 4 · mejor 6 · prom. 4.54

2F) Dribling 5 m

s · Uno contra uno

——

2G) Tiro a gol en movimiento

precisión + potencia · 11 / 16.5 / 20 m · izq y der · Finalización

Buena potencia a 20 m; precisión cae con distancia.

11m der P 7 / 72 km/h · 11m izq P 6 / 70 km/h · 16.5m der P 6 / 78 km/h · 16.5m izq P 5 / 74 km/h · 20m der P 5 / 84 km/h · 20m izq P 4 / 80 km/h · 69%4

2G) Tiro a gol fijo

precisión + potencia · 11 / 16.5 / 20 m · izq y der · Finalización

Penal sólido; fuera de área menos preciso.

11m der P 7 / 88 km/h · 11m izq P 6 / 84 km/h · 16.5m der P 5 / 86 km/h · 16.5m izq P 5 / 82 km/h · 20m der P 5 / 90 km/h · 20m izq P 4 / 86 km/h · 67%4

2H) Fildeo

rúbrica 0–6 · Recepción

——

3A) Prueba del semáforo

rúbrica 0–6 · Coordinación

——

3B) Perfiles condicionados

rúbrica 0–6 · Coordinación

——

3C) Marcha

s · Coordinación

——

3D) Giros

rúbrica 0–6 · Coordinación

——

4A) Memoria de corto plazo

aciertos / 6 · Atención

——

4B) Percepción

aciertos / 5 · Escaneo

——

4C) Toma de decisiones 5, 6 y 7

aciertos 0–1 · Toma de decisiones

——

4D) Memoria de largo plazo

aciertos / 6 · Atención

——

5A) Las 17 reglas

reglas en orden · Ubicación

——

Observación. Pierde calidad al cambiar de posesión; el pase corto es funcional.

Evidencia

2C) Zig Zag · Zig Zag · dato crudo
2C) Zig Zag · Zig Zag · dato crudo
Circuito de transiciones
Circuito de transiciones

Mapa de indicadores

Escala 1–5 · 1 No adquirido · 2 Inicial · 3 Funcional · 4 Consistente · 5 Competitivo · El marco naranja es prioridad de trabajo, no un puntaje distinto.

Técnica, percepción y juego

Control orientado

4

Conducción

4

Pase

3

Recepción

4

Golpeo

4

Uno contra uno

4

Escaneo

3

Toma de decisiones

3

Ubicación

3

Transiciones

2

Módulo jugador de campo

Perfil corporal

4

Desmarque y apoyo

3

Juego bajo presión

3

Duelo ofensivo

4

Duelo defensivo

3

Finalización

4

Lectura por posición

3

Participación colectiva

4

Área física y motriz

Coordinación

4

Movilidad

3

Velocidad

4

Fuerza / estabilidad

3

Resistencia

4

Prevención

3

Mental, hábitos y comportamiento

Confianza

4

Atención

3

Disciplina

4

Manejo del error

3

Comunicación

3

Compromiso

4

Prioridades a diciembre

01

Transiciones

Línea base
2 · Inicial
Meta diciembre
Reaccionar en 2–3 segundos al cambio de posesión
Indicador de avance
Reacciona al ganar o perder la posesión.
Acción
Ruedos 4v2 + contraataque limitado a 8 s
02

Escaneo

Línea base
3 · Funcional
Meta diciembre
Mirar hombro antes de recibir en 8/10 acciones
Indicador de avance
Observa antes de recibir y reconoce opciones.
Acción
Juego posicional con regla de dos chequeos
03

Toma de decisiones

Línea base
3 · Funcional
Meta diciembre
Elegir pase adelante vs retención bajo presión
Indicador de avance
Elige con oportunidad y sentido de juego.
Acción
Juegos de posesión 5v5 con tercer hombre

Ruta septiembre–diciembre

Septiembre

Diagnóstico y corrección base

Corregir transiciones y hábito de escaneo

Circuito de pérdida/recuperación + video de 3 jugadas propias

Octubre

Progresión y consolidación

Consolidar 1v1 ofensivo y pase bajo presión

Duelos laterales + rueda de pases a un toque

Noviembre

Aplicación bajo presión

Aplicar bajo presión de partido

Juegos reducidos 5v5 y partidos internos con foco táctico

Diciembre

Revaloración y siguiente ciclo

Revalorar y fijar siguiente ciclo

Misma hoja 1–5 + comparación vs septiembre

Contexto

Equipo / escuela actual
Escuela Gallos
Años de experiencia
4
Sesiones por semana
2
Días
L-Mi
Objetivo del jugador
Mejorar definición y lectura en transiciones.
Motivo de ingreso
Quiere un programa medible rumbo a torneos escolares.

Metodología GPH (Group Performance Hub). Escala 1–5, etapa de desarrollo, lectura de entrenador y plan de seguimiento.

Este diagnóstico orienta el programa de desarrollo. No representa una promesa de selección, beca, contrato o resultado profesional.

Nutrición y hábitos se reportan aparte; no se integran como una sola calificación futbolística.

Firma del evaluador

Gustavo Reyes · GPH

Enterado padre, madre o tutor

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